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Esta semana Ruben Rodríguez, invita a un conversatorio sobre la ambientación en la Tropa. Esto lo consideramos un punto muy interesante, por lo que compartimos/aportamos esta correspondencia de la Dirección Nacional de Programa de Jóvenes de junio de 2007. No se si existe alguna mas reciente, pero en esencia creo que mantiene su vigencia.
San Francisco de Yare / junio 2007
La
ambientación en la Tropa
La
ambientación en la Tropa es tan vieja como el movimiento Scout, de hecho las
primeras patrullas Scouts nacen de manera natural cuando los jóvenes ingleses
de principio del Siglo XX salían de campamento “ambientados” en el HÉROE DE
MAFEKING.
Pero
al salir de campamento estos Jóvenes ingleses de 1907 seguramente no se
imaginaban que al “ambientarse” en BP, no solo copiaban al soldado, sino que también
copiaban al hombre. Consultemos a ADOLFO ARISTEGUIETA GRAMCKO en el GRAN JUEGO:
“Era natural que todos quisieran ser el
Héroe de Mafeking. Pero lo heroico en Baden-Powell no era sólo el ser vencedor
del sitio de Mafeking, sino también el haber llegado a un desarrollo como ser
humano, a la culminación de un proceso de evolución como individuo. Ese es el
verdadero héroe escondido en Baden-Powell. El heroísmo de la realización plena,
era la empresa a que tal vez sin exactamente saberlo, los invitaba
Baden-Powell. A la obtención y logro de ese interesante y universal objetivo,
válido para todas las generaciones de todos los tiempos, era que extendía su
invitación.”.
Ya
en ESCULTISMO PARA MUCHACHOS el fundador hace mención entre otros de los
Cadetes de Mafeking, de los Caballeros Medievales, de tribus africanas, de Jack
Cornwall (el joven héroe de la gran batalla de Jutlandia), de los soldados
héroes de "Birkenhead" y de los miembros de la expedición de Scott al
Polo Sur, esto con la intención de ejemplarizar los valores de estas personas y
motivar a los Scouts a imitarlos. Igualmente BP propone juegos en que los
Scouts se ambientan en estos héroes, por lo que sin duda podemos asegurar que
el inicio de las tropas scouts estuvo “ambientado” en estos personajes.
Particularmente
en Venezuela siempre se utilizo este tipo de ambientación de manera más o menos
acentuada dependiendo del momento y del JT, pero de manera general y con
contadas excepciones la misma no fue explotada en toda su capacidad. Sin
embargo existieron muchos e importantes ejemplos a resaltar, obviamente ni los
conocimos ni los recordamos todos, pero entre los que si conocimos y recordamos
queremos resaltar la ambientación de los Cursos Punta de Flecha en la ceremonia Ring-Kop
de los Zulúes que realizaron en Mérida y los Campamentos de la Amistad de la extinta Entidad Miranda.
Alrededor
de los cursos de Insignia de Madera en tropa #41 y #42 los capacitadores de
tropa consideramos que debía recurarse el tema de la ambientación en la tropa
como herramienta valida y es por eso que se ambientaron estos cursos en Grandes
Navegantes y en la Búsqueda del Santo Grial. Posteriormente se han seguido
utilizando y perfeccionando ambientaciones en los cursos IMT y en los
Intermedios por lo que hoy es normal que la mayoría de las actividades de tropa
estén correctamente ambientadas.
Sin
embargo en PPJJ queremos llamar la atención sobre algunas ambientaciones que
hemos observado que están más cerca de la fantasía que de la aventura. Al parecer
esto tiene mucho que ver con la fuerza de la propaganda de algunas películas.
Por ejemplo podemos citar:
PIRATAS
DEL CARIBE: En el pasado algunos JT se las han arreglado para maquillar la
realidad y resaltar algunos valores de los piratas y corsarios, como la
hermandad, códigos y el valor, pero eso es totalmente diferente a utilizar las
aventuras de Jack Sparrow y la tripulación del Perla Negra (por no nombrar a la del Holandés Errante )
cómo ejemplo a seguir. Primero es claro para adolescentes en edad de tropa que
esto es una fantasía por lo que la ambientación se dificulta y segundo son
pocos los valores que se pueden resaltar de los personajes de esta película.
EL
SEÑOR DE LOS ANILLOS: Esta excelente historia junto con Narmia, Harry Potter y
otras similares de brujos, duendes, dragones, elfos y animales que hablan son
muy atractivas para ser utilizadas como ambientaciones fantásticas para las
manadas pero en el criterio de PPJJ están alejadas del deber ser ya que a los
adolescentes debemos presentarles modelos reales y posibles de imitar no
modelos fantásticos e inalcanzables.
Igual
podríamos razonar sobre MATRIZ, EL NAUFRAGO, SHREK, etc. Excelentes películas
pero no seres a ser copiados.
Seguramente
alguien perspicaz nos indicara que en la FOGATA #1 de Escultismo para Muchachos
el mismo BP menciona a KIM, un joven personaje de una historia ficticia de
Kipling. BP considera y así lo especifica que en KIM “puede verse mucho de lo que es un Scout”. Y de allí nacen juegos
que aun se realizan en muchas de nuestras tropas.
Dos
comentarios al respecto:
Ø
Cuando trabajamos con seres humanos es difícil
definir la vida solo como blancos o negros, ya que existen muchas tonalidades
de grises. Magistralmente EL FUNDADOR incluye a KIM dentro de su lista de
héroes a imitar y lo utiliza como ejemplo de lo que era la vida en las colonias
del Imperio Británico de aquel momento. Pero BP no se queda en el personaje de
fantasía sino que explota el tema de su “adiestramiento” e inmediatamente lo
utiliza de introducción para “los muchachos de Mafeking” los cuales fueron muy
reales. En todo caso a favor de BP podemos asegurar que entre la vida de KIM y
los dragones, brujos, fantasmas, duendes y elfos a los que nos referimos
anteriormente hay muchas y marcadas diferencias.
Ø
Además, una vez que aceptamos que entre blancos
y negros existen grises que seguramente podemos utilizar, nuestro segundo
comentario se resume en una pregunta: ¿Si existe una gama tan infinita de
personajes reales a imitar, que necesidad tenemos de andar en la cuerda floja
con personajes de los que tenemos que estar dando excusas permanentes?
La
invitación entonces para los dirigentes de unidad, los consejos de grupo y los
asistentes de programa tanto distritales como regionales para que reflexionen
sobre este tema y sigamos utilizando la herramienta de la ambientación en la tropa
pero basada en lo que definimos como “EL HÉROE DE MAFEKING” es decir en la
aventura de personas que vivieron y que tienen valores que son ejemplos a
seguir.
Y
por que sin duda no existe la persona perfecta y cada uno de nosotros tiene
cosas buenas y cosas por mejorar, la idea es que sepamos resaltar de cada uno
de esos “héroes” los valores ejemplarizantes e ideales que sirva de brújula en
el recorrido por el camino hacia los bosques que cada uno de ellos esta
realizando en compañía de su patrulla.
Para finalizar citamos nuevamente al Dr. Aristeguieta en el
GRAN JUEGO cuando dice sobre el "Escultismo para Muchachos" que leyó
de muchacho: “Lo firmaba Lord Robert Baden
‑ Powell. Era una traducción hecha en España y editada en México. Había que
adivinar lo que querían decir algunos términos que entre nosotros no tenían
equivalencia. En el se podían leer cosas maravillosas y fascinantes. Dada la
medida de como cada quien podía también ser héroe, y si no... al menos un buen
ciudadano.”
Siempre Listo
Para Servir
Director Nacional de Programa de Jóvenes
- Hay algo profundamente equivocado en el tratar a la
Tierra como si fuese un negocio en liquidación - Helman Daly, economista
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